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地面上用枪打天空中的目标,还是无人机,正常难度非常大,距离还远的情况下,基本就和买彩票一样。

但机器人只是抬起手中的枪,扣动扳机。

“嘭!”

远处无人机被命中,然后直接发出一声更响的爆炸。

无人机被解决了!

一群人傻了,这机器人,有些太猛了吧?

与此同时,实验室里,徐轩脑海中开始涌动知识,关于承影机甲的知识。

条件满足!

参与战争,也能满足系统条件。

徐轩全身心投入脑海中,海量的记忆袭来。

战争机甲最大的作用是突袭,定位也是突袭。

正面战场上,以超快的速度突袭敌方的阵地。

其实从某种程度上来说,机甲取代了原本战士的位置。

战场上虽然现在都是坦克战车,配合战斗机轰炸等等,但地面上不能没有协同作战的战士。

有了机甲,可以没有协同作战的战士。

抢不下来的阵地,机甲来。

不用担心敌人的枪炮火力,直接冲就完事了。

能打穿一米厚钢板的穿甲火箭弹,在机甲面前也没什么作用。

另外相比机器人,机甲虽然因为是人控制,反应慢了一些,但在战术决策上,要更灵活。

能快速确定第一目标,或者需要占领的区域等等。

另外最重要的就是人类控制!

一场战争中,不能全交给智能系统。

还有很多需要人类处理的事情,但战场上危机四伏,穿着机甲,能更安全的处理各种事情。

外骨骼装备也能提升战士实力,但更多用在需要隐藏行踪的特种作战中。

机甲则是正面硬推。

机甲的技术难度也非常高。

首先是结构设计,这基本相当于战斗机的外观设计。

结构的决定了机甲的稳定性和操作性,设计的时候,还需要考虑动力系统,关节连接方式,以及具体材料配重等等。

另外一个关键点就是控制。

毕竟其他技术方面的问题,对徐轩来说,已经很熟悉,都是各种机械产品,以及各种武器装备。

没什么新鲜感。

倒是机甲的控制系统,属实是有些超出徐轩的想象。

机甲的难题一共有两个,一个是机甲本身的研发制造,第二个就是控制。

最好的控制方式自然是通过想法来控制,让机甲做到联通思想,一个念头就能控制机甲。

但这现阶段根本没办法做到。

现在虽然能读取人脑袋中的脑电波,但是非常不灵敏,也只能读取相当简单的命令,还会出错。

这样的情况下,只能采取相对直接一些的控制系统。

像外骨骼装备采用的控制系统就是动作采集,以及压力传感器,通过动作采集分析,来判断穿戴外骨骼装备的战士接下来会是什么动作,然后进行配合。

配合的力度根据压力传感器来判断,可以做到相对精准。

但机甲不太适合用这套系统,因为机甲太大。

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