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【九州心缘加入了队伍】

九州心缘是来积累经验的,上线的比较晚,但人好歹是凑齐了。

众人来到副本门口,没有任何的安排,卓宇直接开启了副本。

官方已经说了,后面的副本不会有任何的攻略,只有靠玩家自己摸索,再创作出攻略。

官方不会再放出任何首领的技能信息,意味着玩家必须要在一次次死亡中,去探索每个副本的通关方式。

进入副本后,众人穿过一条狭长的隧道后,终于是来到了副本第一个关卡,黑街入口。

一踏出隧道,旁边的建筑上就跃出上百个人影,石头和酒瓶,顿时像雨点般落下。

这些玩意儿打在身上,非常之痛,要是连续吃上十多个,卓宇也得死在这里。

通关进程0/150。

看到这个提示,卓宇就知道是要想办法击杀这些小怪,这种地方,近战职业一点办法都没有,幸好他们队伍里的远程不少。

白伊伊的大魔导师,九州心缘的冰结,张剑燊的剑仙,圣堂琴音的辰星,都属于远程职业。

颜箐的祷诫之箭,更是超远程职业。

大魔导师,站桩输出的神,只要精神力充足,白伊伊一个人就可以把这周围一带夷为平地。

冰结,一个半输出的控场职业,九州心缘打人不行,但刷刷怪,还是不在话下的。

剑仙就一言难尽了,这个职业主要吃贯穿伤害,攻击频率非常快,但伤害并不高,主打一个帅就行了。

辰星,超级大奶妈,普通攻击距离很远,只能说伤害方面,聊胜于无。

祷诫之箭,这玩意儿就比较恐怖了,和所有超远程职业一样,非常看技能精准度,而这个职业,因为特殊的转换机制,又被称为秒人之箭。

只要被动叠满,一发入魂,很大概率将人带走重生。

论坛里有句话是这样形容这个职业的,叠被动的时候,你可以把他技能全吃了,可一旦被动叠满,那一箭如果被命中,那将贯穿你的天灵盖。

卓宇为此还认真观察着颜箐的技能伤害,十层诫罚被动叠满,颜箐一发终结技命中小怪,3000多伤害从那怪物头顶飘起。

祷诫:切换状态,无消耗,冷却5秒

祷告状态下每释放一个技能为自身添加一层印记,每层印记使诫罚状态下的第一个技能伤害增加10%(每级提升1%),上限十层

诫罚状态下每释放一个技能为自身添加一层印记,每层印记使祷告状态下的第一个技能增加10%吸血(每级提升1%),上限十层

“我靠。”卓宇看到这伤害,心里只剩下超模两个字。

卓宇余光一瞥,注意到了白伊伊脚下的绿色阵法,反应过来那是镇玄木的效果。

关于镇玄武器的选择,卓宇也是在后面才明白的,其实按照浪人的特性,他应该选择镇玄水的。

而五个镇玄效果中,最逆天的其实是木,木的效果,适用于所有职业。

进行治疗时,有5%机率触发【建木】效果,开启一个治疗光环,光环内所有治疗效果翻倍,所有技能冷却缩减20%,持续20秒。

效果不可叠加,时间可以叠加。

再看一眼木的效果,就会发现真正有用的是那20%的冷却,治疗效果更像是一个赠品。

治疗这个东西其实很好触发,因为人物本身有着吸血这条属性,现在的玩家或多或少都有一本初级《余香》,只要攻击就会治疗本身。

只要攻击频率够快,触发的机率也越大,就比如现在的白伊伊这样,那阵法从开始到现在就没有消失过。

而张剑燊的剑仙,是选择的镇玄金,毕竟是依靠贯穿打伤害的职业,高频率触发金的效果后,能给这个职业带来质的蜕变。

反观卓宇自己选择的镇玄火,就不是那么的明智,浪人这个职业攻击频率很低下,技能也没有那种多段式进攻,触发效果是很难的。

如果是水的话,只要一触发就能团队带来极大增益,而火能辐射的只有自身。

像上次东海大祭六连暴击的情况,又不是随随便便就能遇到。

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