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只不过现在玩家们面临最大的问题是如何在尽可能减少伤亡的情况下,把这个人工智能给攻下。

“据我所知,这些人工智能都是以那种机械蟑螂为主,那种蟑螂如果数量过于庞大那么对于我们来说还是能造成不小的伤害。”

“不过那些蟑螂的防御力其实并没有多高,我们可以选择用刺蛇远程消耗。”M.caset

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“我看不妥,相比于刺蛇,我个人觉得还是应该采取我们之前的战斗方式,猛铠兽辅助血量低的直接套盾撤离。”

“而刺蛇主要是负责,清理出一条安全的逃亡路线,这样的话我们的刺蛇就需要分成几个队伍,分别在不同的跑路点埋伏清理逃离时更上来的蟑螂机械人。”

就这样玩家们你一言我一语的提出自己的看法。

总而言之,目前玩家们总共分为了两派,第一派认为应该和当初进攻异形的时候一样用刺蛇打主攻猛铠兽和迅猛兽组成防御墙。

但是另外一派玩家们却认为这样的方案可行度并不高,因为这一种作战模式无非是硬碰硬,如果机械蟑螂的数量比较多那么大家的伤亡会非常的高。

他们认为最合理的方式应该是把刺蛇分为三个大部队,分别安插在不同的撤离点。

而剩下的玩家们则负责打主攻,等到出现了大残之后就立马撤离,有这些刺蛇断后,玩家们不用担心自己撤离不了。

在撤离了之后就开始调养生息,利用虫族超强的治愈能力,尽快的恢复伤势,等伤势恢复过后再通过这样的方式去消耗对方。

对于这个方案,先前的那一批玩家则认为其中也会出现一个很大的问题。

虽然这个方案可行度很高,并且理论上来讲,这样是可以极大程度的减少玩家们的伤亡的,但是别忘了他们这次的对手可是人工智能。

这可不比其他生物型对手,这玩意儿妥妥的就是一个暴兵流,玩家们担心等他们伤势恢复完成了对面的兵也差不多爆完了。

这就陷入了一个无限的死循环当中。

总而言之,现在的玩家们都纠结于这两个方法,2选1。

第一个方案风险性太大,但是只要攻进去了那么就成功了,第二个方案风险性较小,但是玩家们担心杀的没有对方造的多。

而就在众人们还在议论纷纷的时候,一名玩家突然想到了方法。

“不对呀,兄弟们,咱们的思路是不是错了?”

“对方是人工智能呢,那些破机器人不就是那玩意儿操控的吗?

干嘛非盯着小的不放,我们不知道擒贼先擒王嘛,直接把那人工智能给削了不就行了吗?还用得着跟那些破玩意儿打吗?”

随着他的话音刚落,所有的玩家们都齐刷刷的看向了他。

“好像是这么个理哈。”

“刷怪给人都刷傻了,重要的一点我们居然都给忘了。”

“这样不就好办了吗?先让眼虫去侦查那边的情况,把那边的情况给摸透了。”

“我们就大举进攻,然后由未寂大佬带着一帮子精英小队突袭进去,通过传送直接到人工智能的面前,然后糊它一脸。”

“而且针对未寂大佬的传送技能,就以他们的这点科技我敢保证他们绝对没有防御手段。”

“是呀,他们的战甲虽然有护盾,但这都是人家送的,就他们的技术百分之百还没有研究出护盾。”

“而且护盾也是分强弱的,我还不信了,他们的护盾比异形母舰的护盾都还要强,他们要真有这个实力也不会被我们吊着锤。”

就这样经历了一系列的事情后,最终玩家们还是确定下了进攻方案,采取强攻突袭的套路。

强行杀出一条通往人工智能基地内部的血路,然后由未寂他们几人去进行斩首行动。

并且玩家们还安排了所有的太空兵种抱着钨棒先上天,准备从太空给他们来一个简易版的天基武器攻击。

毕竟对于这种级别的文明,像这样的攻击对于他们来说是致命的。

如果没有好的防御,就这几发下去,玩家们估计能把这人工智能的城市给炸没一半。

至于蘑菇弹在这段时间的活动中玩家们也弄到了几发好的,玩家们准备把这玩意也带上。

反正这东西炸自己是没啥问题,但是炸它们效果可就不一样。

就这样安排好了一切之后,玩家们浩浩荡荡的出发了。

首先是队伍里仅有的几个太空兵种升空,紧接着迅翼兽抱着核弹混迹在大部队之中等待最佳的引爆时机。