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【莽夫拳】

类型:武技

条件:契合度1

使用:重拳出击,一往无前。

描述:基础武技。

【劈挂腿】

类型:武技

条件:契合度1

使用:钢筋铁骨,大开大合。

描述:基础武技。

【扫尘腿】

类型:武技

条件:契合度1

使用:长腿匕现,快进快攻。

描述:基础武技。

“武功!”

平寿双眼冒火,赶紧全学会。

迫不及待对着身后大树试招。

可惜,树太脆,不够尽兴。

目前一共45点强度,打这种树木就像打沙子。

差不多只够试招用。

莽夫拳属于重拳,舍弃防御,乱拳打死老师傅。

招式用起来,就一个字:猛!

不过,人家闪忠用,够凶狠、够霸道。

平寿评价自己,感觉还是差了点味道。

如果要学闪忠,应该捶胸,还得在战斗中不停吼叫“莽夫!莽夫!”。

平寿实在害臊,娘们唧唧喊了几声。

尴尬,巨尴尬。

寂静森林里似能听到笑声。

平寿轻咳几声,尝试腿功。

劈挂腿同样属于重型猛击。

招式用起来,整体速度较慢,容易躲。

但大开大合间,气势磅礴,威风如虎。

平寿先前学电影里的招式,现在劈挂腿的套路里就有。

用起来更标准,更完美。

长腿冲天,立斩下劈,气分地碎。

“这武功适合后天体型用,可以弥补速度差,一脚能把怪干碎。”

先前搏杀,闪骨就用过重腿,特点鲜明。

最后是扫尘腿。

这门功夫,讲究快、准、狠。

主攻下三路,多用侧鞭腿和击裆等阴招,十分凶残。

平寿直咧嘴,笑得非常开心。

扫尘腿才是电影里常见的帅气功夫。

可惜,单主下三路,不够全面。

略微有些遗憾,平寿不停尝试。

直到把三门功夫全摸透,这才准备休息。

总的来说,击杀两个BOSS,收获巨大。

下次再遇到首领,有近身战斗能力,不至于总是挨打。

“睡觉,累啊。”

揉揉酸痛部位,找棵巨树,铺上树叶大床,一夜很快过去。

……

次日,阳光渐灼。

平寿眯眼打着哈欠,真不想起。

昨天实在太累,食物吃的也少,消耗更是离谱,现在前胸贴后背。

“咕噜……”肚子又开始狂叫。

想着战争已经开打,时不我待。

平寿才强撑倦意起床。

气血:41/330

“今天还是别浪了。”

看着一晚上恢复的少量气血,平寿直叹气。

这游戏也太真实了。

设计不完整,BUG功能一堆。

不愧是最新款虚拟现实游戏,玩家一点开挂体验都没有。

穿好装备,看看方向,快速飞跃前进。

早上迷糊时,已经做好大概计划,路线方向也基本弄清。

今天的主要任务:弄食物。

精英尸怪爆的不能吃,普通尸怪掉的面饼,只够塞牙缝。

根本无法支撑日常所需。

唯一的解决之道,是去饮泉村。

速去速回,不能耽搁刷BOSS。

饮泉村距离近,应该有战争任务。

目前留在村里的玩家会少一些。

所以,偷偷的潜入,打劫的不要。

“现在固定强度33点,食物量是1级普通人的33倍,强度属性体现的就是生命体差距,这等级和属性,还真不是随便升的。”

平寿感慨,明白为什么大量玩家在卡级。

升上去,意味着每天得多费资源搞食物。

每级提升那1点强度,不够打BOSS的。

更别说气血值的问题,能不死就是赚。

“嗯?是这边吧?”

一路飞奔,两个小时,终于找到熟悉区域。

水头村周边的森林正在湮灭。

之前遇见日殊和月归的地方,肯定早已消失。

平寿只能凭印象判断大概方位。

前天刷怪的战斗路线还有痕迹,怪也没刷新。

参照对比下位置,方向就有了。

“往那边,饮泉村。”