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毕竟这里不是游戏了。技能学会以后不像游戏那样可以继续升级,学会之后要不断地训练,不仅可以提升技能威力,还可以提升自身的能量.

里面的技能还可以传授给其他人,只不过需要上官澈自己来提供点数,但是最终技能和魔法免疫的学习需要打败像加坦杰厄这样的强大怪兽才可以学习.

不过就现在而言还太早了,没学会走路就想跑,是不现实的.

倒是上官澈心中有了一个不断获得点数的计划,希望我们的男神大古可以承受住自己的骚扰

第二部分是装备类,里面都是像生命药水,恶魔雕像这种损耗类装备.

像贵族圆环这类永久提升装备则是没有,购买后会保留在金手指里,心念一动就可以使用,也可以拿出来给他人使用.

最后一部分是一个训练空间,每天可以在里面训练,不用担心魔法消耗问题。功能倒是挺全面,

至于系统留的礼包,打开后发现,是一个点数和魔人形态。

魔人形态可以巨大化,也可以像伽古拉那样和人一般大,形象可以自己选择。

上官澈脑袋一偏,就想起了幽冥魔里的安迷修,似乎就不错,本身形象就不错,变身的时候还有火焰布满全身,帅气这方面是足够了

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剩下让上官澈纠结的就是该选择什么技能了,毕竟他本身打魔兽的技术有些菜,连打一个发狂的电脑都需要用箭塔推过去,能一直玩下去,纯粹是因为热爱。

想了想,自己的人族还是可以的,自己人族首发一般选择大法师,不如就按照这个思路选择,当上官澈开始翻找水元素这个技能的时候,他突然想到另一个技能。

既然想到了水元素,就不得不提另一个元素召唤物了,那就是娜迦皇家卫兵的海元素技能。

海元素比水元素强的地方,就是拥有重击这个被动技能,能够有概率攻击时眩晕单位,比起水元素强大了许多。

而且这些召唤生物的存在时间随着体型的大小改变,五六十米高的话只能存在三分钟,比人大一些的话倒是可以存在小半天。

召唤生物不仅能打能抗,还可以等冷却时间过去后接着召唤,能在一段时间内召唤好几个召唤生物,只要能量别枯竭就好,简直是群殴的必备技能。

上官澈甚至连后面的技能都想好了,这一次有哥尔赞与美尔巴两个怪兽,跟迪迦打好配合,两个点数就到手了。

一个学习辉煌光环,一个学习风暴之锤,主打的就是一个持续性的群殴

就在上官澈选完技能之后,感觉地面在不同的晃动,上官澈就知道谁来了

超古代怪兽——哥尔赞,登场了!

...

...

PS:海元素:召唤生物,存在时间有限制,可以远程攻击,拥有重击被动,攻击的时候有概率眩晕目标。

一般这种有时间限制的召唤生物都被当做肉盾。

辉煌光环:可以提升自身以及周边友军单位的魔法恢复速度,所有对于魔法极度依赖的单位,都想要拥有这个技能。

风暴之锤:单体攻击技能,可以追踪目标,造成高额的单体伤害,同时眩晕目标单位,能量消耗不是很高。