第60章 四明山 (2 / 2)
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小心眼依旧给力十足的,将怪物信息,传了回来。
骷髅战士
等级13
血量:350
攻击:80
防御:35
力量:40
体质:35
敏捷:25
灵力:40
技能:战阵,骷髅战士常以十人小队出现,战阵状态下,增加攻击20%,防御10%,移动速度10%
(战阵状态,组成战阵的数量为0-10时,触发战阵效果一级,数量为11-100时,触发战阵二级,一级效果翻倍。数量为101-1000时,触发战阵三级,一级效果*3。)
灵力技能:重斩,下次斩击增加30%攻击伤害,消耗10点灵力。
队伍后面,是3个瘦小一些的骷髅,它们的信息又不一样。
骷髅法师
等级14
血量:320
攻击:40
防御:32
力量:20
体质:32
敏捷:28
灵力:50(+20)
技能:战阵,作为战阵的后排战士,追求极致的杀伤,战阵状态下,效果为增加50%攻击伤害,并转化20点随机属性,提升灵力总量。
灵力技能:灵魂之火。燃烧的灵魂火焰,化作火球,攻击敌人,造成消耗灵力的10倍伤害。
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狂热。主动点燃,附近骷髅战士的灵魂,持续消耗灵力,增加骷髅战士20%攻击力。
这个骷髅小队,次序严明,前面由五个傻兮兮的骷髅战士开路,中间是三个瘦弱的法师,后面是两个,最高大的骷髅战士垫后,并守卫骷髅法师。
刑铭在心中分析可行性,这能打吗?
答案自然是能打,再就是怎么打,损失才会最小,不会触发天赋。
如果直挺挺的冲上去,被骷髅法师,贴脸扔几个火球,短时间就会被打出天赋,吸血都回转不过来。
既然正面不好打,那就只能弄点盘外招了。
刑铭找到骷髅战士,经过的小路,在道路旁边挖出一个坑,然后躺进去,埋起来,像是一个隐蔽起来的猎手,等待着他的猎物。
这么做的效果,很快就得到了验证,
事实证明,纯属刑铭自作多情了。
活物的气息,在骷髅战士等死物的眼中,那比黑暗中的车大灯都要亮。
一队巡逻小队,还没有靠近刑铭的埋伏地点,就在二十米开外,骷髅法师的火球,就开始了蓄力。
骷髅战士提着破伤风之刃,就冲了过来。
看这架势,刑铭知道不好,伏击变闪击,还是被闪击的那一方。
从坑里跳出来,就地一滚,躲过两火球,劈开一个火球,向着骷髅战士,发起了反冲锋。
第二波火球到了,刑铭举刀在身前舞了半天,这次一个火球,都没有劈开,结结实实,吃了个饱。
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三个火球,像三个拳头,重重的捶在刑铭的胸口,将他冲锋的劲头,打断。
陷入五个骷髅战士的围攻之中。
五把破伤风之刃,从五个不同角度,向着刑铭砍了过来。